Mise à jour 02/02/2017
Mise à jour HotFix ce matin :
1.0.4.0.2 Hotfix
- Fixed bug where you could get stuck in respawn limbo
- Defaulted back to wave respawns, respawn timer is now an .ini setting for server admins
- Fixed bug where boats did not show on the shoreline if you joined a server in progress
Correction principalement du bug de respawn.
*****
Bonjour, cette nuit est sortie la mise à jour 1.0.4.0 du jeu. Voici le changelog en Anglais :
This first patch fixes some high priority bugs and adds some highly requested features and fixes from our opening early access weekend.
Gameplay
- Increased accuracy penalty to rifles while moving
- Added FOV setting for guns
- Added highlight to your own kills in kill log (adjustable in settings)
- Adjusted minimap scale (minimap zoom and rotation coming soon)
- Added camera bob option
- Doubled size of smoke grenade plumes
- Respawn delay now always 10 seconds
- Reduced sight zoom on Supports
- Increased shotgun spread
Bug fixes / Misc.
- Fixed bullet collision issues on windows, railings, ladders, and other invisible areas
- Added setting to turn off teammate overhead icons
- Ammo and Health packs no longer fall under the floor
- Fixed bug where smoke grenades weren’t visible on Omaha
- Fixed bug where head shot effects were playing when they shouldn’t be
Maps
- Boats no longer bounce around on the beach after landing
- Collision fixes on beach and in bunkers on Omaha
- Blocked long archway sightline on Kaysersberg
Traduction
Cette première mise à jour corrige plusieurs bugs prioritaires et ajoute des fonctionnalités demandées par la communautéGameplay
- Augmente l’imprecision des fusils lors de mouvement
- Ajout d’un paramètre pour régler le FOV des armes
- Ajout d’un highlight de nos kills dans le kill feed (ajustable depuis les paramètres)
- Ajustement de la taille de la mini-map (le zoom et la rotation de celle-ci arrivent sous peu !)
- Ajout de l’option « camera bob »
- Double la taille des smokes
- Le délai pour ré-apparaître est dorénavant de 10 secondes.
- Réduit le zoom lors de la visée avec un Support
- Augmente la dispersion des balles avec le fusil à pompe
Bug fixes / Misc.
- Correction des collisions des balles sur les fenêtres, échelles, barreau ou autres textures invisibles.
- Ajout d’un paramètre pour enlever l’icône des alliés
- Les munitions et pack de soin ne passent plus à travers des textures
- Correction d’un bug faisant que les smokes n’étaient pas visibles sur la carte Omaha
- Correction d’un bug où l’effet d’un tire à la tête était appliqué sans qu’il y en ait eu un
Maps
- Les bateaux ne rebondissent plus sur la plage d’Omaha après avoir accosté
- Correction de problème de collision sur la plage et dans les bunkers d’Omaha
- Blocage avec des caisses de la grande allée sur Kaysersberg
Merci de nous faire vos retours sur cette mise à jour.
Merci à UEKI pour les screenshots :
pas mal cette petite mise a jour a voir si elle est bien fonctionnelle
Pas mal d’avoir des mises a jours aussi régulièrement , et qui Up le jeu a chaque fois , bloquer a 60 fps , je suis maintenant quasi a 100 , Merci les devs !
Ajout de caisse dans la Ga Arche sur Kayser , ca te changera un peu Posty ! lol
Le kill feed personnalisable bonne idée aussi , mettez la couleur que vous souhaitez !
La visée reduite légèrement pour les supports !
Vite de nouvelle map :p
cool.
on va avoir des light beaucoup moins press to kill.
Je vous met les quelques changements constatés sur Carentan vu que Ueki nous a montré pour les caisses sur Kayserberg
Pas énorme mais les volets sont désormais fermés pour les fenêtres donnant directement sur les spawns , ca évitera la camp spawn quoi
Je pense que les paramètres à mettre dans le GameUserSettings.ini pour avoir les kills avec le fond jaune comme DoDSource devraient être ça :
KillHighlightColorR=0.941176
KillHighlightColorG=0.811764
KillHighlightColorB=0.305882
KillHighlightColorA=0.705882
A tester si vous avez le courage. Je le ferai ce soir sinon.
C’est bien ça, merci à toi Panteror !
Sinon plutôt pas mal la MàJ, enfin plus ces lignes arches sur Kayser *Youpi* !
ça semble plus transparent/clair que sur dodsource sur ton screen non ?

Je regarderai mieux ce soir. L’alpha à mieux régler.
Sur dod:s,
Cllientscheme.res : « HudBackgroundActiveSolid » « 240 207 78 180 »
Retranscription sur Dow, fichier GameUserSettings situé Users\VOTRENOM\AppData\Local\DaysOfWar\Saved\Config\WindowsNoEditor
KillHighlightColorR=0.941176
KillHighlightColorG=0.811760
KillHighlightColorB=0,305882
KillHighlightColorA=0.705882
Mais le rendu n’est pas du tout le même …
On peut changer aussi dans les options, je l’ai vu qu’après
Bonnne MàJ !